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第38章 如果你看到真实的我还会喜欢吗(1 / 2)

极限格斗是不需要人为裁判的,游戏设备里自会判定胜负。

司音随意地找了台机子坐进去,各种设备装备到身上,再将黑色的vr头盔戴上,再然后便挑了个自己喜欢的人物。

而围观群众,可以从一旁的大屏幕上,看到比赛画面。

只见屏幕上很快便生成了一位红方角色。

花淮看着那人物当即便惊呼一声:「卧槽!公公!」

他又看向花翎,特自信地推测道:「这肯定是你师父选的,女生就是喜欢这种小白脸!」

花翎一脸莫名。

他第一次来ghost,对这里游戏机子里的人物也不熟。

花淮倒是常客,他又解释说:「我记得这个机子第一代的画风简直丑到爆!后来应该是请了画师,人物画风才变得唯美了。」

「像拿破仑、美杜莎、埃及艳后啥的,画风绝美!人气也高。」

「唯独这个普朗克……不仅画风娘们唧唧的,配音也是,听着就腻歪。所以被人起了个外号叫「公公」。」

「不过听说那个普朗克的人物形象在女生里还挺受欢迎……」

司音倒是一点不知道,她画的普朗克竟然那么不受男生欢迎……

之前有手帐圈大佬找她买版权,她还以为普朗克很受欢迎呢。

实际上,在男生眼里最受欢迎的拿破仑埃及艳后等角色,也是司音的作品。

她当年也是嫌人家画风丑到没眼看,然后主动投稿。

现在回想起来,当年的自己还是太年轻,给人当了免费劳动力还沾沾自喜……

屏幕上的蓝***域闪了几下,随后便是拿破仑的人物形象生成。

红蓝双方各自准备,比赛便开始了。

拿破仑之所以在玩家中最受欢迎,不仅仅是因为他的原画出众。

实际他的胜率也是最高的。

游戏设置的游戏人物,各有各的特色。

比如拿破仑的特色是力量突出,其他各方面比较均衡。

而普朗克则是纯敏捷型角色,不论是攻击还是防御,都有所欠缺。

这样的角色更依赖玩家的操作,不是操作意识特别强的,根本玩不来。

花淮是对这个游戏最熟悉的,他站在屏幕下方讲解道:「普朗克的速度确实很极限,但是身板太脆了,估计都扛不住拿破仑一拳。而且打输出也够呛,以他的力量,要打到拿破仑,估计得打五六拳,而且还得全是弱点攻击……」

像晏迟,对这种游戏项目就不太了解。

也是听了他的解说,才能知晓人物特色。

从花淮的语气不难看出,他并不看好司音操纵的普朗克。

然而接下来的画面,却让他大跌眼镜!

只见画面里的普朗克动作相当迅速,一直绕到拿破仑的背后。

拿破仑的反应也不慢,却完全就是被普朗克牵着鼻子走。

这游戏真实到,连眩晕感都有明确的界定。

一般人物原地绕圈超过五圈,就会出现眩晕感。

超过十圈,会直接站不稳!

邢毅知道对方的优势就是速度。

再这样缠斗下去,对他不利!

于是,他选择以伤换伤,主动买了个破绽。

果然,后脊处一阵闷痛。

但以「拿破仑」的体质,这样的疼痛并不会使他倒下。

邢毅忍住了游戏设备反馈到自己身上的痛感,抓住时机捏住了「普朗克」挥拳的那只手的手腕。

再然后,就是一记熟练的过肩摔!

第38章如果你看到真实的我,还会喜欢吗?免费阅读.

游戏终归是有游戏的设定。

不论司音自己体质如何,游戏里普朗克那身板,是无论如何也扛不住拿破仑的一记过肩摔的!

司音会从游戏设备处反馈到剧烈的背部疼痛,然后输掉这场比赛!

所有注视着屏幕的目光,这一刻都或多或少有些紧张。

甚至晏迟的目光,隐隐闪着危险的暗芒。

然而!

对这游戏格外熟悉的花淮率先察觉出不对劲:「卧槽??不对!」

他话音还没落地,围观众人便已然从屏幕上看出哪里不对了!

是那过肩摔不对!

普朗克瘦削的身影,确实被猛拽得越过了拿破仑的肩膀。

但是!